第一次做手机游戏,很粗糙但是很兴奋</STRONG>

 
终于进入游戏的行列,很多东西等着我去尝试,很兴奋!
寻寻觅觅了一段之后,发现,比起网游的UI设计,可能休闲类的小游戏领域更适合我
棋牌类、休闲flash游戏类、现在做的手机游戏,这些都应该更适合我
 
道路果然是在走过之后才会变得更清晰!
 
这是到新公司后独立负责的第一个游戏,大概2、3个月之前做的吧。
游戏非常简单,免费类型的,给新人练手的含量较多。
在这个练手的阶段里,还明显有着很多过往平面感很强的插画风格,像素画的特点没太多的体现出来。
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