“CG是不是动画!(2007-12-07 19:36:34)</SPAN> 卡通/动漫 谈说动漫 动画发展 影视动画 动漫教育 动漫知识  分类:转载动漫文字资料 动画软件技术和CG理念 </STRONG>
引来第一批动画技术软件</STRONG>
    “第一套三维动画设备是我们引进来的,此后我们推动了中国每一次动画技术革命!”李中秋显得很自豪。他和他的北京迪生</STRONG>通博科技有限公司(以下简称“迪生通博”)将国外的先进动画制作技术引入到国内,使国内的动画从此告别了纯手绘,进入到动画高科技时代。
    在国内还没有人意识到这种高新技术的价值,李中秋作为一个计算机图像科班出身的人,发现这将是推动动画业进入高速发展的“利器”。便开始尝试引进国外的动画软件技术。
    李中秋坚信动画软件技术一定是未来动画所不能缺少的。时间的推移与社会的进步没有辜负他的执著与等待。1989年,中央台、国家体委联合科学院软件所,委托一直从事动画软件推广的李中秋向国外购买软件技术。于是,第一套三维动画软件就这样登陆中国了。 CG是不是动画 误导一批动画人</STRONG>
  中央台的技术引进为动画软件技术在中国的推广开了先河,于是越来越多的人购买、学习三维动画软件。不久,一种称做“三维CG”的新领域开始在国内兴起。李中秋也对CG行业的未来充满了希望,于是他开始游走于全国,推广先进的动画软件技术和CG理念。
    1996年,李中秋到上海美术动画制片厂(以下简称“美影厂”)进行动画技术推广。当时美影厂制作技术还是传统的手工上色绘制。李中秋便向前厂长、后来中国动画学会的张松林秘书长介绍当下先进的三维动画软件,为他讲述所有的手工绘制工作都可以在电脑上完成。
  张老的话让一直做技术的李中秋第一次认识到技术与艺术以及产业的差别。特别是看到社会上把“三维动画软件”当成动画的主体内容</SPAN>。从那以后,李中秋虽然依然在推广三维动画软件,但是他要求所有的员工都要如实地告诉购买者,“三维动画软件”是CG,不是动画的全部。</SPAN></SPAN>
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                           (转帖摘要, 来源: 北京商报)
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