Game API简介:

1、javax.microedition.lcdui.game包,提高java游戏性能。

2、GameCanvas:游戏画布,比普通画布比普通画布更容易游戏开发。

3、Layer:图层,表示画布上的某个可视化物体,是抽象类。

4、Sprite:精灵,Layer子类,可以充当游戏中的具体角色,一般为游戏中运动的角色,如,子弹,汽车等。

5、TiledLayer:Layer子类,可以冲淡游戏中的具体角色,一般为游戏中的环境角色,如,地图。

6、LayerManager:管理图层的变换。