云之东/文





不太喜欢玩游戏,而《仙剑》是我玩过的为数不多的游戏之一,当中的中国元素,放到今天的类似游戏来看,依然难以超越。




四年前遇见胡歌的《仙剑》,很是激动了一阵,虽然有些硬伤,但整体营造出了游戏予人的宿命之觞。那会还特特地为胡歌专门开了个贴子,记得古月歌欠(好象是胡歌的官方论坛)的人还有找上门来,可惜我一向不喜被收编,再者热情的持续总是有限,不若窝在一个小贴子里,暧昧一个人的情绪。




《仙剑3》游戏的主题是轮回,电视剧基本遵照,不严格的说,这次电视剧只成功了一半的一半,不过今儿不作理性分析,只谈谈我以为成功的那一些些,那些我感兴趣的东西——宿命,与轮回。



飞蓬 夕瑶/景天 雪见



他留给她的,始终是一个背影。



飞蓬是寂寞的,夕瑶也是寂寞的。



飞蓬是独孤求败的寂寞,夕瑶是卑微自怜的寂寞。



飞蓬是高高在上天上地下唯一神将,勿论众生,连天帝外的众神,也在他脚下。



夕瑶是负责照顾神树的小神,而即使神树,也比她重要。




寂寞让人相爱,神的生命太长,漫长的无尽岁月里,没有对手,也没有朋友,怎么还能没有爱,或者这种爱只是一种习惯,但习惯到每日总有一刻相见,是不是爱,可能都不那么重要了。




而这爱的权利终于要被宿命剥夺,他堕入红尘,历 阅读全文>>