游戏目标: 理解他人的表情和行为,能根据表情、行为等信息推测人物的内心感受和事件发展。 理解故事中连续事件的因果关系,并能根据社会规范对一些行为进行简单地评价。 游戏玩法: 结合卡片上人物的动作、表情、周围环境理解故事内容,并根据问号前后两张卡片上的内容,推测出问号处卡片的内容,并在上边的四张卡片中选择出相应的卡片分别与问号连线。并说出选择卡片的理由。 家长讲述: 这是一个关于小猫钓鱼的故事,你仔细看看都发生了什么事,问号处缺少的卡片应该是哪一张呢? 提示与指导: 家长可从以下方面启发幼儿进行思考: 启发幼儿对结果进行思考:小猫钓到鱼了吗? 启发幼儿对人物行为的动机进行思考:小猫为什么要抱着鱼跑?他心里是怎样想的? 启发幼儿对人物之间的关系进行思考:小猫落水后熊爸爸是怎样做的?小猫被救上来时,心里是怎样想的? 启发幼儿对人物行为和内心活动的思考:小猫发现了什么?他是怎么做的?心里是怎样想的?熊爸爸的态度是怎样的?熊爸爸邀请小猫去了哪里? 启发幼儿对人物对话的思考:熊爸爸对熊妈妈说了些什么?熊妈妈的态度和表情是怎样的,她说了些什么? 家长和幼儿一起进行讨论: 小猫为什么会有不对的行为?遇到自己想得到的东西时,应该采取哪些方式去获得?做错事之后小猫该怎样做? 引导幼儿对比:小猫两次捡到鱼后的两种不同行为,熊爸爸对小猫这两种行为的态度。 文章引用自:http://www.o-star.com.cn 阅读全文>> |
《道德经》无注释的《道德经》全文 道德经(楼观台版本全文) 01.道可道,非常道。名可名,非常名。无名天地之始。有名万物之母。故常无欲以观其妙。常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄。玄之又玄,众妙之门。 02.天下皆知美之为美,斯恶矣;皆知善之为善,斯不善已。故有无相生,难易相成,长短相形,高下相倾,音声相和,前後相随。是以圣人处无为之事,行不言之教。万物作焉而不辞。生而不有,为而不恃,功成而弗居。夫唯弗居,是以不去。 03.不尚贤, 使民不争。不贵难得之货,使民不为盗。不见可欲,使民心不乱。是以圣人之治,虚其心,实其腹,弱其志,强其骨;常使民无知、无欲,使夫智者不敢为也。为无为,则无不治。 04.道冲而用之,或不盈。渊兮似万物之宗。解其纷,和其光,同其尘,湛兮似或存。吾不知谁之子,象帝之先。 05.</sp |
四年的大学生活已经进入倒数阶段,虽说自己并不会一毕业就离开大学校园,但对于五彩的大学生活也有着太多的不舍和留恋。回首自己的大学生活,没有过声名远扬,也没有过臭名昭著,有的只是平平淡淡的生活和充实快乐的工作,也正是在这样平淡、充实和快乐的日子里,我不断充实着自己,不断地进行着人生的“厚积”,并且这个过程在毕业以后还会不断继续下去。</SPAN>
</SPAN> 从某种意义上说,我并不是一个优秀的人,甚至是比较糟糕的人,因为我的“规划”意识和能力都不强,对于自己的职业生涯发展更是所思甚少。但是,我有个长远的梦想,为了这个长远的梦想,我清楚我现在每天所要做的事情;即使每天都是不断的重复,我也会竭尽全力的做好,然后从不断地重复中反思自己、总结自己,到了第二天就会站到一个新的角度或者层次思考自己的工作,开始新的“重复”。这样的“重复”,自己不仅不会感觉厌烦,反而会感觉每天有新的收获,每天有新的成长和进步,自然也就不会轻言放弃。</SPAN> 社团,是我大学生活的关键组成部分,也是不断“重复”的重要内容。大一的一年,自己在校社团联合会和山诺会都有任职过,当然最多都是“干事”,这是一个 |
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