自然5高花开叫、1C逼叫体系(摘要)
自然5高花开叫、1C逼叫体系(摘要) 快枪手(kqs) 按语:本体系来源于联众网络游戏世界。商阳中关少泽【048】(fourthsword)说:这是一个典型的网络体系,只要分清有局或无局就行了。即不担心轻开叫,又不多考虑满贯。跟联众的记分方式很符合。如果能流行,你就是“毁人不倦”了。:))) -------------------------------------------------------------------------------- 打桥牌已有10多年了,从最早使用标准ZR,到JQ等,感觉各种叫牌体系各有优缺点!后经和几个PD共同研究,总结出:ZR5 1C F 体系,感觉她的缺点少一点!现提供给大家,仅供参考!(来联众打牌已有1年多了,感觉很多时候是由于叫牌误会,致使丢分,相信大家感触更多!) 第一部分:开叫 1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。 1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。 1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。 1NT:16—18P 均型牌。 2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。 2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。 2NT:22—24P的均型牌。 3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。 2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。 第二部分:应叫 1C开叫的应叫 对手没参与叫牌 1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。 1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。 1NT:8—11P,均型牌。 2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。 2NT:>=12P,均型牌,逼叫。 对手参与叫牌 对手叫X PASS:0—7P,示弱。 1D:8—11P。 其他同上。 对手1水平争叫 PASS:0—7P,示弱。 顺叫花:8—11P,5张以上套。 1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。 X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。 跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。 扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。 2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。 对手阻击性叫牌 PASS:0—7P,示弱。 顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。 扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。 X:惩罚性。 1D开叫的应叫 1H/1S:8—11P,4张以上套。 1NT:8—11P,均型牌。 2C:>=10P,5张以上C套。 2D/2H/2S:> 阅读全文>> |
我们一家三口今天告别了花生米出生的医院,高高兴兴的回到了家。 花生妈妈和花生米都觉得家里很舒服——温度、湿度、光线、甚至气味,终于没有接连不断的检查和来来往往的人,终于可以随手得到自己想要的东西。 所以娘儿俩今天都很放松的休息、进食,花生米也平静的睡了吃、吃了睡…… 为了和大家充分分享我们的快乐,我们决定与大家一起“旺仔”</STRONG>! 所以我们给大家准备了小礼物——包有花生米</STRONG>和牛奶糖</STRONG>的小礼包——谁让我们是属牛的花生米</STRONG>呢! 而牛奶糖更是选了旺仔</STRONG>的,希望在和大家分享甜蜜的时候能够一起“旺仔”哦! |
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