自然5高花开叫、1C逼叫体系(摘要)                       
自然5高花开叫、1C逼叫体系(摘要)

快枪手(kqs)
 
    按语:本体系来源于联众网络游戏世界。商阳中关少泽【048】(fourthsword)说:这是一个典型的网络体系,只要分清有局或无局就行了。即不担心轻开叫,又不多考虑满贯。跟联众的记分方式很符合。如果能流行,你就是“毁人不倦”了。:))) 


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    打桥牌已有10多年了,从最早使用标准ZR,到JQ等,感觉各种叫牌体系各有优缺点!后经和几个PD共同研究,总结出:ZR5 1C F 体系,感觉她的缺点少一点!现提供给大家,仅供参考!(来联众打牌已有1年多了,感觉很多时候是由于叫牌误会,致使丢分,相信大家感触更多!)

第一部分:开叫

1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
 
第二部分:应叫

1C开叫的应叫
  对手没参与叫牌
    1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
    1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
    1NT:8—11P,均型牌。
    2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
    2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
  对手参与叫牌
    对手叫X
      PASS:0—7P,示弱。
      1D:8—11P。
      其他同上。
    对手1水平争叫
      PASS:0—7P,示弱。
      顺叫花:8—11P,5张以上套。
      1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
      X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
      跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
      扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
      2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
    对手阻击性叫牌
      PASS:0—7P,示弱。
      顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
      扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
      X:惩罚性。

1D开叫的应叫
  1H/1S:8—11P,4张以上套。
  1NT:8—11P,均型牌。
  2C:>=10P,5张以上C套。
  2D/2H/2S:> 阅读全文>>