股市在大涨,房价在疯涨,油价在攀升,于是,有人放话说金融危机过去了。经济复苏了。 但是,站在前线的我,却丝毫没感觉到实体经济的回暖。阿里最近的询盘越来越少,质量越来越低! 如此的低迷惨淡的市场,何来的回暖?离复苏更是差十万八千里。 不知道咋回事,心情怪怪的,上班没心情。下班也疲惫不堪,貌似做任何事情都激发不了我的热情。 我,到底怎么啦? 每天都为自己找借口。所以总是完成不了预期的任务。唉! 说好这周去干嘛干嘛的,结果真的到了期限,又给自己理由。我,到底该如何才可以激发激情啊? 累!累!累! 不想工作啊! 但是不工作,我又该干嘛? 周末了,往日钟情的玩厨房,现在也找不到热情,每个周末连菜都懒得去买。中午直接就是窝在家,饿着肚子。 晚上,出去随便吃一顿就解决了事。 是天气的问题?还是人的心情作怪? 有些事情是急不来的。以平常心对待好吗? 调整下自己的心态,内心多一点点平静,少一点点的浮躁 或许,状态就会正常一点。 今天,累了。直接上图。 阅读全文>> |
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中期制作 中期制作是动画片制作中极其关键的,投入人力物力和时间最多的环节,也是对绘画技术要求最高的环节,大多数动画从业者或者对绘画极其爱好的人进入动画领域往往从中期制作开始。中期制作包括设计稿、原画、修型、动画。 设计稿</STRONG> 设计稿创作分为动画设计稿和背景设计稿。创作者通常要做的有:镜头号、画框规格、时间(秒数)、关键Pose、镜头移动指示、电脑操作及特效指示、各种组合线指示,以及背景设计、台词、声效、光源等等。形象地说台本是样稿,而设计稿才是施工图纸。设计稿人员的任务是根据台本的指示将动作、场景、镜头移动、人物表情和运动等等进行更加具体的指示。它对原画的质量有直接影响,同时它又要完整表达导演的意图。 原画</STRONG> 多数人对动画片的理解其实也就是原画和动画,这也说明了这两个部门的关键作用,毕竟观众在银幕上看到的景象基本由这两个部门产生,他们的好坏不容半点含糊。 原画实际上就是动画关键帧,它负责关键动作帧的绘制。早年的动画制作中并没有原画和动画一说,他们被统称为“动画(Animator)”。如今我们将之分为两个部门,关键张部门称为原画(Key Animator),助 |
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