AVA次世代网游的领跑者

</STRONG>                                                                                                                                娄义华</SPAN></SPAN>

         网络游戏的竞争早已竞争惨烈,在百余款FPS游戏中,更是拼杀得难解难分。不见硝烟的抢夺市场中,要在挑剔的玩家中获得一定的份额。没有敏锐的洞察力,适时观察他们的需求与动向,势必就会掉队,门庭冷落,芳华不再。
    网游市场是块“香馍馍”,人见人爱。逐渐形成的“游戏经济”更是让很多人趋之若鹜,跃跃欲试。由互联网带来的“网络经济”中规模较大的一块“蛋糕”,从当初的乱世英豪时代,逐步发展到以科技领先的时代。近几年,世界网络游戏产业规模成倍增长,与低迷的世界经济形成了鲜明的对比,已成为与电影、电视、音乐等并驾齐驱的娱乐产业之一。
         可以说,任何事物的发展都是要经过几个阶段的,从当初的一窝蜂,新鲜,启蒙,乱世出英雄,只要你胆子大,就可以获得一定的市场,就犹如我国改革开放初期,敢于挑战自我的人就获得了成功,而这个成功与学历无关。这就是很多人定义的“暴发户”。

        随着网游的逐步发展,玩家的需求逐渐发生变化,市场逐步开始理性起来,很多趁乱捞钱的东家因为各种原因自动淘汰,退出网游这个圈子,于是,群雄争霸时代出现,这就是从2008年上溯到2003年左右的5年间。这个明显的标志是,2003年,文化部向我国12家网络游戏业的实力厂商颁发了首批《网络文化经营许可证》之后,“网络游戏通用引擎研究及示范产品开发  阅读全文>>