转帖:《手机动漫:梦想和现实的距离》</STRONG>
作者:许宁</SPAN>
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我曾经说过这样一句话:3G来了,最高兴的莫过于SP和意欲进入移动互联网领域的企业了。3G的真正价值就在于可以为手机用户提供更好的信息增值服务,不管是生活娱乐还是工作商务的。2.5G时代勉为其难,3G让一切成为可能。
在这些可能中,手机动漫就是很好的一个应用。 手机动漫市场,潜力巨大</STRONG> 这句话看起来像广告语,但的确是事实。 全球的情况</STRONG>:据数据显示,目前全球动漫产业的产值在2000亿-5000亿美元之间。在日本,动漫产业是第二大支柱产业,当年中国电视产业的发展日本动漫功不可没,当然他们也没少在中国挣钱。中国香港的动漫市场的年营业收入甚至超过了电影产业。 国内的潜在用户</STRONG>:调查数据显示,手机动漫的客户分布较广,在15-45岁之间,中国这一年龄段的人口约有6亿。在这一年龄段中,手机的覆盖率也是最高的,折算下来,估计手机动漫的潜在客户规模约有2.3亿。
由此可见手机动漫的潜在市场规模有多大!就看何时能挖掘出来。
这里需要纠正一个误区</STRONG>:动漫不单是小孩的玩意,动漫可以应用在很多领域,比如游戏、天气预报、航班查询,与动漫的结合可以让提升用户的体验。 阅读全文>>