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9/24/2009 5:25:00 AM [电影电视] 分享

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S. D. Katz</SPAN>
作家、导演及制片人,现任幸星动画执行制片人,</SPAN>S. D. Katz</SPAN>是业内公认的数码电影电视特效先驱,其著作</SPAN>Shot by Shot</SPAN>》</SPAN>全球发行量达到</SPAN>250, 000</SPAN>册,并被翻译成七种语言作为世界各地电影院校的教材使用。</SPAN>
产业现状:发展飞速</SPAN>
 </SPAN>
自</SPAN>2001</SPAN>年</SPAN>12</SPAN>月进入</SPAN>WTO</SPAN>以来,中国经济保持着</SPAN>10%</SPAN>的年平均增长率,而中国电影票房在过去几年的年平均增长率则接近</SPAN>30%</SPAN>,</SPAN>13</SPAN>亿观影人的巨大市场潜力使任何一家电影投资、</SPAN>影视后期</SPAN>制作公司都感到血脉喷张。</SPAN>
 </SPAN>
对中国的影视后期制作能力最为简洁的评价便是,中国在专业知识和美学相结合的技术上比西方落后不止十年,但是在这方面的发展却是飞快的。中国仅用7-8</SPAN>年的时间突破发展,就使自己成为一个世界级的数字以及制作加工服务中心,中国在这方面可以与洛杉矶、纽约、伦敦以及巴黎相媲美。</SPAN>
 
产业希望:外包动画制作公司</SPAN> 中国的影视后期制作产业能发展飞速,中国目前存在的大量三维动画制作公司功不可没,这些三维动画制作公司中有三百多家学校开设了动画专业课程,专门培训三维动画和影视后期制作人才。</SPAN>
中国动画行业的希望寄托在过去六年内成立的高端外包公司身上,这些公司包括北京的幸星动画和香港的 Imagi</SPAN> 动画工作室。这些民营公司在与西方的通力合作中大获裨益:不但引进大量西方顶级制作人才,也积累了大量西方先进的制作经验,通过与西方国家各个项目合作培养锻炼了自己的制作人员,公司的制作和管理水平都接近西方动漫产业公司水平。</SPAN>
如北京的幸星动画就聚集了大量国际顶级的动画制作人员,如幸星副总裁Becky Bristow</SPAN>女士有超过35</SPAN>年的动画制作经验,曾担任著名美国动画片《加菲猫》总导演,Becky</SPAN>执导的《原野小英雄》获得艾美奖最佳导演提名等,其他国际大师有迪士尼美术项目指导Betty</SPAN>、动画总监Sheldon</SPAN>等,现在幸星总制作人员200</SPAN>多名,其中高管团队中有一半以上是外籍员工。</SPAN>
众多在动漫制作领域中享有国际声誉的动漫大师的加盟,使幸星制作出了大量优秀的作品,如欧洲久负盛名的动画连续剧《Farm Kids</SPAN>》、52</SPAN>集动画片《Fireman Sam</SPAN>》、26</SPAN>集儿童动画片《TianTian</SPAN>》、52</SPAN>集动画片《Turbo Dogs</SPAN>》、热映中的全球最高分辨率动画电影《宇宙少年侦探团》、以及为迪士尼制作的Flash</SPAN>短片《梦幻三国》等大量动漫项目,另外,幸星公司也参与制作了多部大片如《赤壁》、《功夫之王》、《非常完美》、《达芬奇密码》续集《天使与魔鬼》等影片中的大量特效镜头。</SPAN>
在美国,像工业光魔、皮克斯这些顶尖的工作室一直以来都是唯一能够学习到艺术和技术精髓的地方,他们为优秀的动画师提供机会,在实践中磨练他们的才能并最终达到顶级水平,虽然中国现在有幸星这样的大型动画外包制作公司吸纳培养人才,但也只是杯水车薪,中国实现西方的培养模式仍然不太现实,众多培训院校培训出的学生水平参差不齐,大多集中在中低端水平,不能满足高端项目需要,同大多数制作公司一样,一将难求,幸星动画也一直在为公司内部大量的国际项目制作寻找更多高技术人才。</SPAN>
 
产业前景:困难重重</SPAN> 中国数字产品产业近来发展的情况表明,这个行业的发展道路并不平坦,甚至很多从一开始就不成功。2002</SPAN>年以来,中国见证了很多次政府在高科技影视后期制作和动画设施上的泛滥投资,比如说,上海数字(Shanghai Digital</SPAN>)就在2007</SPAN>年关门大吉,成立尚不到5</SPAN>年的工作室转眼成为废墟。在中国其他的多数类似公司里,经过有限培训的数字编辑师、配色师和工程师都不能提供国际客户所期待的服务,这导致中国大陆的电影制片方带着他们的高额预算项目到韩国、澳大利亚或者新西兰去制作。</SPAN>
与此同时,一些西方人被引进中国来培训当地人才,但是,对于外国专家在专业技术制作上的付出,中国的管理人员又不愿支付相当于西方标准的报酬,而且这种情况极为普遍,因此,极为重要的培训就被“缩水”了。</SPAN>
另外,虽然部分动画学校毕业的动画师也有不错的技术基础,但是独立思考的能力和幻想创新的潜力并没有被开发出来。在中国,优秀的作品总是集体创作的结果,而不是少数有自由思维和创新意识的人才的作品。原因在于中国的学校一直在推动注重精细技术的艺术训练,而不强调设计,使得年轻的动画师,设计师和其他艺术家常常会把艺术理解成为对现有作品的一种模仿,通常意义下,动画公司很难找到能为作品带来一种清新气息的设计师,这也是为什么大部分的故事板、角色设计和导演工作都由西方公司来承制的原因。</SPAN>
近年来,为了促进和扶持国内影视制作、动画行业发展,中国政府在中央电视台对国外影视动画作品的播放时长进行了限制,然而到目前为止,进口产品配额的限制并没有对中国影视动画的质量提高起到显著的积极作用。侵权盗版是另一个阻碍行业发展的因素,由优秀动画作品产生的角色玩具、书籍等衍生产品常常被非法地复制,中国最成功的动画作品“蓝猫淘气3000</SPAN>问”就饱受侵权盗版之苦,该剧感染了数百万观众,却在侵权盗版猖獗的市场内无力发挥衍生产品的杠杆效益。</SPAN>
虽然随着影视后期制作产业的发展,中国从早期的错误里面吸取了很多教训,但是中国还是没有进行一场能与其他产业增长相当的革命。为了纠正这种失衡,中国必须增加对高端服务的需求,这就意味着需要更好的本土电影和更多幸星这样的大型动画外包制作公司一起来共同开启一个世界级的加工制作环境,</SPAN>适逢中国艺术行业在</SPAN>50</SPAN>多年的文化审查机制后得以喘息和释放,</SPAN>相信不久的将来中国就将</SPAN>进入一个独立创新电影制作的爆炸时代。</SPAN>
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9/24/2009 9:31:00 AM [母婴指南] 分享

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今天花生爸爸一进家门,全家人就兴奋的告诉爸爸花生米今天的壮举——作为一个25天的宝宝,就能把头抬得老高、还挺胸、翘脚……简直我所不能!
而且,花妈今天终于又“鼓足勇气”开始了『亲喂』了!而且和花生米配合的超级默契,花生米饱餐后就“晕”过去了,一睡就是4小时!
哈哈!
花生米长本事了!

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9/24/2009 4:18:00 AM [体育运动] 分享

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  苗斯干客场1比3负于威尔郡,近六轮联赛2平4负表现欠佳。周末迎战传统强队安德列治,前景不容乐观。安德列治主场1比1战平真特,近五轮联赛2胜2平1负表现一般。双方近7次对碰,安德列治5胜2平优势明显。让一球较为合理,本仗上盘值捧。


比赛时间:9/25 02:00

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