目前的手机逐步走向智能化,当时不敢想象的功能几乎已经都实现了。可是随着手机功能的日益强大,手机的待机能力却是一天不如一天,看来在手机中电池电量的技术难关远远要比开发一个手机的新功能要费尽。 就今天最火爆的智能手机苹果iPhone来说,都知道苹果强大,但也都明白苹果待机差劲,而且还不能更换电池,一直让人很纠结。不过所幸的是有其他厂商都相应推出了针对苹果产品电源的解决方案,下面就为大家列举两个实用的配件,感兴趣的朋友不妨来关注一下。 移动供电 三洋爱乐普移动供电器 首先介绍的这款产品是出自三洋之手,这款产品是三洋公司在2010年末推出的,主要是为了应对电子产品突然没电带来的杯具。从包装上来看这个产品并不是很大,里面包括有一个供电器、一个USB2.0-miniUSB转接线以及2节5号eneloop充电电池。 ps:本产品相关特点: ·可以从电脑等的USB接口对5号(eneloop充电电池)进行充电 ·通过USB接口的连接可以作为各种便携式设备的电源供给 ·可以显示(eneloop充电电池)的大约剩余电量的3个阶段 这款移动供电器可以给很多种不同品牌电子产品充电,只要您的设备可以连接USB。 |
在过去的2010年里,还是涌现了不少大作游戏,其中一些可以称之为经典。不过,要在一年里的这么多游戏里选出几款经典,不是那么件容易的事情。 大家用游戏机平台、两大掌上游戏机平台、PC平台、手机平台,等等。今天我们还是以PC单机游戏为主。 年度重磅大作:星际争霸2 都说暴雪十年磨一剑,其实是12年磨一剑。自从2007年星际争霸2的预告片播出以后,星际争霸2就成为无数RTS玩家(无论是职业的还是非职业的)翘首以盼的焦点。经过无数次的测试版后,在2010年的夏天,星际争霸2——自由之翼终于重磅上市。
可以说,这款游戏作为年度第一的经典大作,也不会有太多的异议。毕竟星际争霸2的影响,实在太大了。游戏的剧情仅仅是第一章,虫族刀锋女皇凯琳甘终于“洗白”,变回人类了。以后的故事必然会有更多的冲突,我们都很期待下一个章节。 从种族平衡来说,暴雪通过一个又一个的补丁来平衡各种族的强弱,目前购买了终身CD-KEY的玩家也不少,大家对星际2的素质普遍还是比较满意的。 年度FPS经典:使命召唤黑色行动 其实2010年的经典FPS是不少的,不过号召力和游戏素质能和使命召唤:黑色行动相媲美的却并不多。游戏采用了上代的引擎,画面素质没有大的变化,操作手感仍然是一流,但是对硬件的要求好像却更高?许多玩家上代能流畅游戏的配置,这代变得很卡。 游戏的剧情就不过多描述了,主战场还是越南战争,武器也以那个年代的为主。比如爱好M-14的朋友,游戏里可以找到手感。有几关的设计,也比较巧妙,玩家可以体会到一些乐趣。 COD7:黑色行动 当然,游戏也有很多缺点,例如众多的BUG让不少玩家怨声载道。瑕不掩瑜,COD 7仍然是年度最受关注的FPS游戏。 年度赛车巨作:极品飞车热力追踪 虽然已经出了很多代,但不可否认的是,极品飞车系列一直是PC RAC游戏的代表作。每一代的推出,利用新的图像技术,都能营造出华丽的效果。另外游戏本身的速度感也让很多玩家爱不释手。
技术在不断进步,极品飞车系列也会不断进步下去,回味2010年曾经留下瞬间的这款热力追踪,共同期待极品飞车的下一个脚印。 RPG经典再续:质量效应2 如今的RPG已经不复当年的辉煌,主要是日式RPG已经逐渐衰落。FF13也不在具备当年FF7那样决定家用游戏主机命运走向的能力,而且PC版也是杳无音讯。虽然网络游戏FF14于年内推出,但是褒贬不一。至于像DQ这样的游戏,PC版更是不太可能。因此,现在PC RPG基本还是美式RPG的天下。 质量效应2 质量效应当初的推出曾让不少玩家惊叹,游戏的世界观、剧情架构想当宏大,游戏的方式趣味性也强。年初推出的续集质量效应2,延续了前作的优点,人物对话细腻,支线剧情也很丰富。 其实,质量效应的世界观,和最近流行的一部科幻小说《三体3——死神永生》有颇多相似的地方,细心的读者可能早已发现了。 耐玩度很高:拿破仑全面战争 全面战争系列从最初的“幕府将军全面战争”走到今天,已经过去了10年,可以说该系列虽然没有本质上特别大的变化,但基本上每一款都是经典。这归功于最初游戏的系统设计得很好。 这一代的拿破仑全面战争,再现18世纪末~19世纪初欧洲各国争霸战的状况。兵种丰富,武器丰富,当年战斗中起到很大作用的加农炮、榴弹炮,游戏里都有体现。阵型,在以往游戏中很大作用的因素,在近代战争中起的作用依然明显。 本作中的海战值得称道,船体、炮战设计得比较精细。在策略上,本作也有很多玩法,而且可选择的势力众多,耐玩度很高,是一款可以反复玩上很久的佳作。 似是故人来:荣誉勋章2010 想当年,《拯救大兵瑞恩》这部电影,的确给了我们很大的震撼。全新的跟随式拍摄手法,震撼的视觉特效和音效,带给我们比以前的电影真实很多的战场分为。而在那部电影之后,紧跟着就是荣誉勋章这款游戏,第一关仿效大兵瑞恩电影的开场,同样在游戏领域是很震撼的。
后来,使命召唤的崛起,使得荣誉勋章系列比较之下游戏性、画面、音效都显得颇有不如。上代过去数年之后,荣誉勋章重出江湖,这次不再以二战为背景,而是现代战争的题材。 作为一款设计游戏大作,荣誉勋章算是不过不失。该游戏很多玩家反映的一个缺点就是:玩一段时间容易呕吐…… DX11先行游戏:地铁2033 年初的时候,支持DX11游戏还不多,这款地铁2033则是较早支持DX 11的游戏。画质有DX9、DX10和DX11三种可选,当然如果选择DX11模式,对硬件的要求就非常高。 游戏本身根据畅销小说改编,剧情上自不必说很精彩。而在游戏氛围上,阴森恐怖、充满紧张感的气氛,确实是不错的体验。
当然,作为FPS,游戏或许有一些不尽如人意的地方。综合各方面来说,作为2010年经典游戏,地铁2033还是当之无愧的。 |
美国《巴伦周刊》网络版近日撰文称,摩托罗拉正在恢复元气,并成为苹果市场地位的挑战者。 在日前结束的国际消费电子产品展览会(CES)上,摩托罗拉移动公司(Motorola Mobility)CEO桑杰·贾(Sanjay Jha)成了胜利者。人们谈论他,赞赏他的实用主义,以及他的严肃认真。他在周三的演讲更可谓大获全胜。这一点从现场观众的表现,及演讲后人们的转述中可见一斑。
最终,在智能手机和平板电脑为主导的CES上,两个门类的产品中,摩托罗拉都给人留下了为人乐道的产品。 不过,严酷的现实仍是如何挑战苹果iPad。CES上所有的平板电脑产品均覆盖着一层厚厚的玻璃,外形差异不大,在一批没有特色的产品中如何脱颖而出? 图为摩托罗拉基于Android3.0系统平板电脑XOOM 桑杰·贾另辟蹊径,在发布Xoom平板电脑的同时,展示了一款配备屏幕和键盘的独特底座。与Atrix 4G手机结合后,该底座便可以当做笔记本来使用,从而替代传统的电脑。 这一古怪设计赢得了一个有趣的名字“lap-dock”。这也意味着桑杰·家成功的在市场竞争中脱颖而出,赢得了人们的关注。 图为摩托罗拉基于Android3.0系统 Lap-dock 对于一家刚刚完成分拆的企业而言,这一场表演堪称成功。 在科技领域,桑杰·贾已经与谷歌和Verizon建立起稳固的同盟,这种同盟至关重要。Xoom平板电脑采用的Android 3.0操作系统,其开发代号为Honeycomb,摩托罗拉是首家拿到该系统的厂商。 有了谷歌和Verizon的支持,桑杰·贾和他的公司几乎已经成为了“钦点大将”,并将领导其他企业挑战苹果在手机和平板电脑市场的主导地位。 无论lap-dock和Xoom的销量前景如何,产品上市时一定不会缺乏评论和兴奋点,这也是夺取市场份额的必要因素。 |
© 2024 Jinbay.com All rights reserved.
版权所有金海湾。 未经许可,不得转载。