任天堂在美国时间2010年6月15日发布了下一代掌机3DS,这台掌机拥有倍受关注裸眼3D技术,玩家们在无需佩戴眼镜的情况下即可感受3D带来的震撼。 这次公开的新掌机任天堂3DS有三个摄像头,外面两个可拍3D照片,内测有一个。上屏为3.5寸 16:9 3D非触摸屏幕,下屏为跟NDS一样的触摸屏。左侧DS的方向键位置变成了触摸摇杆(是触摸的,不是跟PSP那样摇晃的),原本的方向键被放到了下面。 右侧有一个控制3D景深的按键。 任天堂在发布会展示了红、黑、蓝三种外观颜色3DS机型,大小134mm×74mm×21mm(合盖后),重约230g。和之前曝光的信息一致,新3DS掌机上部采用了3.53寸800x240像素宽屏裸眼液晶,下部则使用先前DS机型的3.02寸320×240像素触摸屏。3DS配备3个30万像素摄像头(内置1个、外配2个)用于显示3D画面和捕捉3D影像,分辨率640x480像素。它内置动作感应器、陀螺仪,配备Slide Pad摇杆,支持360度方向操作。 扩展方面,它支持WiFi无线技术,可联机对战,提供A/B/X/Y键、十字键、L/R键、开始键/选择键,配备游戏卡带插槽,SD卡插槽、AC充电器插槽、耳机接口,采用可充电锂电池,内置立体声扬声器,配备可伸缩(最长10cm)触摸笔,附带2GB 3DS专用游戏卡。其它按键还包括3D控制键(控制3D立体显示),HOME键,无线开关,电源键。 [img][/img]Wii 任天堂裸眼3DS最新消息称现在试玩的3DS并非最终版,任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime近日接受了IndustryGamers网站的采访,他表示,任天堂正在寻求3DS的试玩反馈信息,根据获得的使用数据对现在的3DS进行改进。 Reggie Fils-Aime说:“我们的工程师在E3大展上就一直在探寻与会者的反馈信息,展厅里遍布了大量的任天堂工作人员。我们想知道关于3DS的任何信息,包括Slide Pad摇杆、按钮的整体布局等。最终版本还有机会出现比较大的改变。” [img][/img]Wii 任天堂裸眼3DS当被追问这是否会影响任天堂推迟发布日期和上市时,Reggie Fils-Aime承诺说,任天堂将在本财年结束前(截止到明年3月31日)在全球发布3DS掌机。 他表示:“我们之所以推迟宣布发布日期和售价,一方面是因为要等待反馈信息;另一方面,我们要制定每一个市场的销售策略,我们会针对日本、美国和欧洲市场做出不同的策略。但有一点可以确定,那就是3月31日之前肯定会在全球发布。” [img=288,450][/img]Wii 任天堂裸眼3DS裸眼3DS的确很让玩家们期待的,毕竟这是一个领先的技术,而且在掌机领域SONY已经表示不会跟风推出裸眼3D的PSP。看来要在掌机体验裸眼3D非任天堂莫属。 |
环保无处不在,无论是坐着的椅子,还是每天拧开无数次的水龙头,它们都与环保有着不可分割的联系。许多环保人士的家居用品都选择环保型的。 随着环境越来越恶化,环保的呼声也越来越高,在环保观念的指引下,设计师们纷纷从环保的角度出发,设计出一些既时尚又环保的家居产品,引领了一股环保潮流,也因为这些有趣又实用的产品,更多的人加入了环保的队伍,为美化世界出一份力。 产品名称:手动拉力发电机 该产品由3段马达组成,通过拉力来产生电能,以备应急之需,比如为手机或者ipod充电。如果,你是一个绝对的环保主义者,当然也可以使用它来做更多的事情。 产品名称:LED蘑菇灯 Design·Festa是东京每年惯例举行的艺术活动,这个LED蘑菇灯在今年的该艺术节上是件很棒的艺术作品。LED灯与回收利用的木材结合得恰如其分,颜色形态都惟妙惟肖。 产品名称:Rodrigo Alonso 智利设计师Rodrigo Alonso的N+EW light,其制作原理是,用一种由塑料粉碎和电子废物混合而成的与众不同的低密度塑料制作,它的原料基础是那些生产铝冶炼啤酒和饮料罐。 产品名称:智能节水浴缸 这是一款根据人体力学设计的浴缸,虽然浴缸水容积缩小了,但是使用起来的舒适程度却一点不减,比普通浴缸节约60%的水。除了节水功能,它还配备了一个触摸操作屏,可以控制水流强度和温度,以及灯光。让浴缸亮起小灯,宛如坐在一片星云之中。 产品名称:Jaren Goh简洁榨汁机设计 这款榨汁机的外形设计十分简洁。使用的时候,只要将榨汁机顶部的挡板打开,把榨汁器推出,然后把切成一半的橙子放到榨汁机里。接着,再盖好挡板,转动榨汁把手,榨好的橙汁就会流到下面的透明方盒里去。 产品名称:创意环保型内衣洗涤机 循环用水是现阶段环保的一个重要理念。这款洗涤机的设计正是基于了这一理念。几乎所有的人都穿内衣,然而内衣的洗涤问题也成为了人们关注的热点。大多数人们都是通过洗衣机或手洗来解决的。这款洗涤机可以在洗涤内衣的时候循环用水。只需简单的几步即可将内衣洗的干干净净,卫生,方便。 产品名称:最为环保的热箱 冰箱通过低温来保存食物,但是冰箱在冷却的同时却需要产生热量并通过背部的散热管散出。而这款新颖的设计则将这部分原本被白白浪费掉的热量加以充分的利用使得冰箱同时也具有保温的功能。它将原本位于背面的散热管设计到了顶端,这样不但不需要在冰箱与墙体之间预留出散热的空间,而且还可以将食物直接放到顶部,利用冰箱散发出的热量来为食物保温。 |
Core i3无疑已成为最热门的Intel CPU之一,这款CPU并没有采用原生四核设计,而是采用双核心,但通过先进的架构与超线程技术的优势,使其有逼平甚至超越AMD三核的能力。由于超线程的代价比增加一个核心小得多,这样i3无论是成本控制还是性能表现均能绝领先AMD的三核,这正是Intel的如意算盘。 但AMD却无意用三核出战,而是改用平民四核Athlon II X4上阵。这样便形成了Athlon II X4对战Core i3的局面,这场四核(物理四核)对战“四核”(逻辑四核)的结果究竟如何呢? AMD的Athlon II X4 630是该系列的主力,采用原生四核设计,也就是说拥有四个物理核心,售价为730元。而Intel的Core i3中的主力型号则是i3 530,原生双核设计,通过超线程技术支持四线程,可以说是四个逻辑核心,散片、盒装售价分别为700元和810元。由于两款CPU定位相近,使得不少用户在它们之间犹豫不决,也使得评测结果更具购买指导意义。 物理四核:AMD Athlon II X4 630
AMD Athlon II X4 630采用原生四核设计,主频高达2.8GHz,每个核心有512KB二级缓存,采用AM3接口设计,TDP热设计功耗为95W,相比Phenom II四核最大的区别就是,Athlon II四核取消了三级缓存,定位主流市场。 逻辑四核:Intel Core i3 530
Intel Core i3 530是第一款整合了GPU和CPU的产品,其中CPU部分基于先进的32nm Westmere架构,采用原生双核心设计,通过超线程技术支持四个逻辑核心,主频为2.93GHz,两个核心共享4MB三级缓存。Core i3是i家族中最低端的型号,面向中端主流用户。 [table=500,][tr] CPU [/td]Athlon II X4 630 [/td]Core i3 530 [/td][/tr][tr]核心代号[/td]Propus[/td]Clarkdale[/td][/tr][tr]核心/线程[/td]4/4[/td]2/4[/td][/tr][tr]集成GPU[/td]否[/td]是[/td][/tr][tr]GPU频率[/td]n/a[/td]733MHz[/td][/tr][tr]制作工艺[/td]45nm[/td]32nm+45nm[/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][td=3,3]主频[/td][td=1,3]2.8G[/td][td=1,3]2.93G[/td][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][td=3,1]L1缓存[/td][td]128KB x4[/td][td]64KB x2[/td][/tr][tr]L2缓存[/td]512KB x4[/td]256KB x2[/td][/tr][tr]L3缓存[/td]n/a[/td]4MB[/td][/tr][tr]TDP热设计功耗[/td]95W[/td]73W[/td][/tr][/table]据太平洋网站的评测显示:
物理四核的效能比逻辑四核强: 通过本次评测可以看到,在绝大多数对多核、多线程优化充足的软件中,物理四核Athlon II X4 630均能轻松打败逻辑四核Core i3 530,表明物理四核的效能确实要比逻辑四核强,相信这个结果是大多数网友的意料之中。尽管X4 630缺乏三级缓存,但相比缺少两个物理核心的i3 530来说,X4 630的多线程性能优势仍是很明显的。 缺乏三级缓存,X4 630游戏性能不佳: 在游戏测试部分,物理四核Athlon II X4 630反而不如逻辑四核Core i3 530,主要原因有两点:1、X4 630缺乏三级缓存,毕竟游戏涉及到大量复杂运算,CPU架构、缓存大小会直接影响CPU的性能,这两点X4 630都不如i3 530。2、主流游戏用到四核,但未能100%用尽四核,即使对四核CPU有一定优化的《生化危机5》和《侠盗车手4:自由城之章》也是如此,物理四核X4 630的性能没有被充分发挥。以笔者的经验,这种状态在未来较长的一段时间内都不会改变。 X4 630和i3 530选谁?各取所需: Athlon II X4 630和Core i3 530作为AMD和Intel的主流CPU,它们的价格相近(X4 630卖730元,i3 530散片/盒装卖700元/810元),很多用户在这两款CPU之间犹豫不决。笔者的建议是各取所需,需要多任务、多线程应用的用户选X4 630,注重能耗比(性能和功耗的比值)和游戏性能的选i3 530。 |
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