在打对手是无将领带队的野战时攻击%、伤害%所加的杀伤要比直接加攻来得多(防御也是),得到杀伤公式后并多次测试在英雄与英雄PK时,这个结论正好相反。以下数值是以10宝附加值来说的。 先说伤害,因为这个实在计算完杀伤之后再乘上去的,所以在攻击大于防御值100以上时,1%伤害相当于2点攻击,正常的4%就相当于8点攻击了,但要知道PK时,想攻大于防值100以上(只说正常特殊情况如带神器的PK不带神奇的,高级将领PK垃圾将等不算)正常情况下很少见。大家会问那攻防相等时的情况又是如何呢?我攻=敌防,则1%伤害=1攻击。所以英雄PK时,加8点攻击可以说相当于2个4%伤害。第三种情况防大于攻时伤害%的加攻值会更少(1%伤害低于1点攻击)。 再看看攻击,情况要比伤害稍好些,但多的有限,在攻防相等时,5%攻击大约等于7点攻击,正常装备是3%也就是4点攻击。 再次是玩家普遍认同的高级属性,原创作者看过再次装备过30%的牛人,打出过1队连7的壮举(小记个人认为整体实力是成功使用连击取胜的前提,大军力先手高攻可以做到无损微损拿下对手,当然实力相当装备的选择很重要,如果再次装备不多尽量保持10%再次,出现的概率就不低了)。 双倍的随机性和稀缺性,个人认为不适合普及,当然如果再次和双倍同一装备都有就得赞一个了(RP)。 攻击是最实惠的,不论是否破防,1点攻=1%伤害提升! |
米芾《蜀素帖》,亦称《拟古诗帖》,蜀素墨迹,行书。纵29.7厘米,横284.3厘米;书于宋哲宗元祐三年(1088),米芾三十八岁时,共书自作各体诗八首,计71行658字,署黻款。
“蜀素”是北宋时四川造的质地精良丝绸织物,上织有乌丝栏,制作讲究。有个叫邵子中的人把一段蜀素裝裱成卷,以待名家留下墨宝,因为丝绸织品的纹罗粗糙,滞涩难写,故非功力深厚者不敢问津。《蜀素帖》经宋代湖州(浙江吳兴)郡守林希收藏二十年後,一直到北宋元祐三年八月,米芾立林希邀请,結伴遊览太湖近郊的苕溪,林希取出珍藏的蜀素卷,請米芾书写,米芾才胆过人,当仁不让,一口气写了自作的八首詩。卷中数诗均是当時記遊或送行之作。卷末款署“元祐戉辰,九月二十三日,溪堂米黻記”。
《蜀素帖》书于烏丝栏內,但气势丝毫不受局限,率意放纵,用笔俊迈,笔势飞动,提按转折挑,曲尽变化。《拟古》二首尚出以行惜,愈到后面愈飞动洒脱,神采超逸。米芾用笔喜"八面出锋",变化莫测。此帖用笔多变,正侧藏露,长短粗细,体态万千,充分体现了他“刷字”的独特风格。因蜀素粗糙,书时全力以赴,故董其昌在《蜀素帖》后跋曰:“此卷如狮子搏象,以全力赴之,当为生平合作”。
另外,由于丝绸织品不易受墨而出现了较多的枯笔,使通篇墨色有浓有淡,如渴骥奔泉,更觉精彩动人。 《蜀素帖》明代归项元汴、董其昌、吴廷等著名收藏家珍藏,清代落入高士奇、王鸿绪、傅恒之手,后入清内府,现存台湾故宫博物院。 |
黄金国度是一个以西方古代战争为题材,注重游戏的策略性,增加了多种游戏元素的网页游戏,在游戏中充分体现了群狼与群羊的生存之道,为了帮助新手们更早的适应黄金国度,如何做好一个合格的羊,特写出了一些心得体会,总的原则就是先做合格的羊,再作聪明的狼。 一、初入 二、剧情任务 三、建筑任务 四、军事 五、羊 六、英雄 七、其他 以上是本人3个月的黄金国度经验,内容并不十分详尽,并且有些内容无以言表,如果发生错误,请诸位多做自我批评,另外特别感谢三个人:泰坦、泰坦和泰坦(排名不分前后) |
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