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11/13/2009 3:12:00 AM [电脑数码游戏] 分享

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  黄金国度是一个以西方古代战争为题材,注重游戏的策略性,增加了多种游戏元素的网页游戏,在游戏中充分体现了群狼与群羊的生存之道,为了帮助新手们更早的适应黄金国度,如何做好一个合格的羊,特写出了一些心得体会,总的原则就是先做合格的羊,再作聪明的狼。


  一、初入
  初入黄金国度,主要就是沿着任务作,开始的时候有剧情任务,有城堡后会有建设任务,加入联盟后会有联盟任务。


  二、剧情任务
  剧情任务都比较简单,就不做说明了,只是领主的等级由声望决定,只有通过任务才可以获得声望,没有其他的途径,所以坚持做任务,大家的等级不会差很大。


  三、建筑任务
  建筑任务就是建设城堡内的各种设施,需要注意的有:
  1.不要在意城堡的人口,人口没有任何意义(除了满足虚荣心),主要是保持合理的建设,另外排名中的实力=人口+兵数;
  2.保护期内主要建造城内的资源地,资源地的建设要保持等级比较平均,不要突击高等级,另外当某个资源非常少的时候,可以建造该资源地;
  3.注意建造仓库和粮仓,因为前期很容易发生爆仓,另外领建设任务的时候要注意不能爆仓,合理分配资源;
  4.民居可以提高人口上限;
  5.神学院可以进行科技学习,如果可以的话,前期多研究些增加资源的科技;
  6.广场提高兵源,兵源是征兵的前提,广场每周五的中午会增加,另外高等级的广场用***买兵源会更便宜;
  7.市场可以提高资源交易数量的上限,建议木材和粮食从玩家处买,因为比较便宜,铁和石头直接和NPC买;


  四、军事
  1.兵种的特点基本是:步兵省资源、法师省兵源、弓兵居中、骑兵速度快便于掠夺、侦查就是斥候、车兵用于打箭塔,资源够的情况下推荐法师为主,但要注意法师的速度比较慢;
  2.建设兵营的时候,将选择好的兵营建设到10级,这样征兵的速度比较快,其他的兵营建设到5级,因为5级任务给的资源比较丰厚;
  3.兵种的“防守 对***”就是防御数值,在战争时会根据不同的进攻部队选择不同的防御数值。
  4.攻击野地比较容易,一般情况下带“攻”字的需要攻击性部队进攻,带“防”字的需要防御部队进攻,4级以下野地不会反击,另外打资源野地和任务野地所需的兵数没有一个比较准确的算法,一般情况下比较稳妥的是:攻击力>5*防御力,攻击力=攻击数值*兵数,防御力=防御数值*防御;
  5.野地占领后可以进行采集,采集可得经验、***、装备;


  五、羊
  每一个努力的羊都会获得狼的偏爱,所以下面介绍如何做个让狼无处下嘴的羊:
  1.在出保前升级城墙,尽可能的高些,同时建设一些防御设施,塔是一次性杀死2个兵源的兵、弩炮相当于一般的防御兵、陷阱直接消耗掉敌人兵源,所以初期可以以箭塔为主,后期再转换成陷阱;
  2.敌人进攻有掠夺和攻击两种方式,掠夺会掠夺一些资源,陷阱起作用,但箭塔只攻击一次,掠夺前3次会成功,以后就不会掠夺到任何物资,攻击是直接攻击城堡,箭塔完全发挥作用;
  3.合格的羊就是保证敌人掠夺的资源无法抵消敌人的损失,所以需要造城墙、箭塔,另外再造一定规模的防御兵,同时培养一个防守型英雄,如果对方实力过强,可以把防御兵藏起来,避免损失;
  4.最重要的一点就是保护你的兵,兵在希望就在,稳妥的办法就是找身边的一个防御强的朋友,下线的时候把进攻兵驻防到他家,如果没有就找别的更加隐蔽的地方(不说了,自己去想);
  5.有个危险的办法,就是出几十个侦查,当狼派少量侦查的时候,会被你的侦查杀死,狼就无法知道你的情况,也就不敢贸然进攻了;
  6.建议占领周围的村庄,也可以通过派一个小兵驻防的方式打开视野,因为狼在进攻的时候一般都会选择离羊比较近的村庄,提早发现可以提早作准备;


  六、英雄
  1.英雄的好坏判断条件:天赋>成长,不要看等级和星号;
  2.前期英雄都不好,所以没必要练级,随着领主等级的提高,会有更好的英雄;
  3.英雄升级的办法:做总督、打仗、野地采集,每天的早6点,总督会获取经验,没事的时候可以让英雄去采集;


  七、其他
  1.黄金国度注重的是多人作战,后期没有一个人可以独立进攻和防守,所以要多和盟友、邻居沟通,保证统一步调共进退,合作会获得更多的成就感,至于战斗技巧还需要大家后期逐步摸索,不能一一列举了,另外多参加群战;
  2.有消息称不久会合服,另外S1、S2、S3服务器不能起同样的名字,所以请大家坚守本服,后期的大仗才是乐趣真正的开始;
  3.作新人多学多问,并且要有持之以恒的决心,和一颗“阴险”报复之心,不要惧怕大狼,他们也会被群羊顶晕;
  4.信破锣,得自信()

  以上是本人3个月的黄金国度经验,内容并不十分详尽,并且有些内容无以言表,如果发生错误,请诸位多做自我批评,另外特别感谢三个人:泰坦、泰坦和泰坦(排名不分前后)

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对话:

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11/13/2009 3:13:00 AM [电脑数码游戏] 分享

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  在打对手是无将领带队的野战时攻击%、伤害%所加的杀伤要比直接加攻来得多(防御也是),得到杀伤公式后并多次测试在英雄与英雄PK时,这个结论正好相反。以下数值是以10宝附加值来说的。

  先说伤害,因为这个实在计算完杀伤之后再乘上去的,所以在攻击大于防御值100以上时,1%伤害相当于2点攻击,正常的4%就相当于8点攻击了,但要知道PK时,想攻大于防值100以上(只说正常特殊情况如带神器的PK不带神奇的,高级将领PK垃圾将等不算)正常情况下很少见。大家会问那攻防相等时的情况又是如何呢?我攻=敌防,则1%伤害=1攻击。所以英雄PK时,加8点攻击可以说相当于2个4%伤害。第三种情况防大于攻时伤害%的加攻值会更少(1%伤害低于1点攻击)。

  再看看攻击,情况要比伤害稍好些,但多的有限,在攻防相等时,5%攻击大约等于7点攻击,正常装备是3%也就是4点攻击。

  再次是玩家普遍认同的高级属性,原创作者看过再次装备过30%的牛人,打出过1队连7的壮举(小记个人认为整体实力是成功使用连击取胜的前提,大军力先手高攻可以做到无损微损拿下对手,当然实力相当装备的选择很重要,如果再次装备不多尽量保持10%再次,出现的概率就不低了)。

  双倍的随机性和稀缺性,个人认为不适合普及,当然如果再次和双倍同一装备都有就得赞一个了(RP)。

  攻击是最实惠的,不论是否破防,1点攻=1%伤害提升!

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11/9/2009 2:29:00 AM [军事探讨] 分享

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三国鼎立形成的原因 主要有三种不同说法。

[军阀混战所致说] 周谷城、韩国磐等持此说。

  周谷城认为:东汉后期“群雄并立,各据地盘,各拥大军。然为着要巩固自己的存在,取得优势的地位起见,均向外扩充其势力。这样一来,并立的群雄,乃相互混战。在长期混战之中,大的吞并小的,强的吞并弱的;结果形成三个较大的集团,曰魏、蜀、吴三国。凡弱小不能独树一帜的,都依着地位之所在,陆续分别隶属于此三大集团之下”。1

  韩国磐认为:“184年爆发的黄巾大起义”,“在镇压起义的过程中,各地官僚军阀乘机扩张自己的势力,董卓就是其中最嚣张者之一,由于黄巾、黑山等起义军在各处依然很活跃,东汉政府就改州刺史为州牧,加重其权力,妄图扑灭起义力量。可是,这却加强了地方割据势力”。董卓被杀后,“各地割据势力,封建军阀纷纷割据一方,形成了‘群雄割据’的局面,经过相当长的一段混战时间,曹操、孙权、刘备分别据有中原、吴、蜀,三国鼎立局面因以出现”。2

[封建经济的发展说] 翦伯赞主编《中国史纲要》、范文澜等持此说。

  翦伯赞主编《中国史纲要》认为:“三国鼎立局面出现的根本原因,在于各个地区封建经济的发展,导致了分裂倾向的加剧。长江流域上下游几个区域的封建经济,发展到了勉强可以自给和彼此均衡的程度,给南方孙、刘的割据提供了物质基础。而同一时期北方的国家则由于社会经济受到割据混战的严重摧残,无力消灭南方的国家,以统一全中国。但是统一的历史在中国封建社会中已存在过四百多年,统一的因素仍在程度不等地起着作用,统一仍然是中国历史发展的趋势。所以在无数割据者角逐的混乱局面中,终于出现了魏、蜀、吴三大割据势力,它们的统治者在各自的区域内削平了较小的割据势力,巩固了内部的统一,并且都力图打破均衡局面,实现全中国的统一。”3

  范文澜认为:“从经济方面说来,三国分立也是东汉末年社会大破坏的自然产物。原来黄河流域是经济最发达的中心地区,因之它也是政治文化的中心地区。这个伟大强盛的中心地区首先带动了长江上下游地区(益荆扬)的经济逐步前进。西汉中期司马迁叙述江淮以南(荆扬)一般的经济情况说,楚越地方,地广人稀,有些地方还使用火耕水耨法。没有饥寒的人,也没有千金的富家。这就是说,江淮以南经济落后,剥削者还不能积累起千金。到了东汉时期,大地主大豪强到处出现,说明经济已有发展,足以产生大的剥削者。”“不过长江上下游的人力富力比起中心地区来相差是很大的,它只能作为依附者与中心地区相连系,从而得到自身发展的助力。所以当中心地区强盛的时候,长江上下游不可能在政治上脱离朝廷自立为国家,但当中心地区遭受大破坏不能起带动作用的时候,那就要发生一时的分立,汉吴两国就是在这种情况下发生的”。4

[由各方面条件造成说] 朱绍侯主编《中国古代史》持此说。

  朱绍侯主编《中国古代史》认为:“三国鼎立局面的形成和存在,是由各方面条件造成的。政治上,曹操团结了中原的地主豪强,孙权以长江南北的世族豪强为支柱,刘备则依靠荆、益两州地主的支持。从地理条件说,蜀有剑阁、三峡之险,进可攻,退可守。吴有长江天险,易守难攻。在经济上,蜀汉占有的益州‘沃野千里’,素有‘天府’之称。吴国占据的长江中下游,东汉以来经济有一定的发展。再加吴蜀联合,攻虽不足,守则有余。曹操虽占有广大的北方,但因战争破坏严重,一时还缺乏统一的物力和人力。这些就是形成三国鼎立局面的基本原因。”

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