关于苹果iPhone 5的消息层出不穷,从外形到配置,从发布日期到创新功能...iPhone 5还没发布,人们对其已经不陌生。那么,就让我们梳理一下迄今为止iPhone 5的各个传闻,看看到底哪些消息更接近真相。 消息称苹果智能手机iPhone 5六月发布 坊间消息传称,苹果下一代iPhone智能手机将于今年6月初在旧金山发布。这一时段是苹果举行年度的全球开发者大会(WWDC)的时间,去年这一时期,苹果曾正式推出iPhone 4。 来自AppleInsider网站的报道称,6月5日至6月9日,旧金山的Moscone Center将举行一次企业会议。由于去年相似的时间段,苹果曾在此举行WWDC,因此,外界猜测,这一企业会议与苹果WWDC有关,且业界人士普遍认为,这一时段苹果将推出iPhone 5手机。 据国外媒体报道,ComputerWorld专栏作家约琼尼?埃文斯(Jonny Evans)近日撰文分析称苹果最早将于今年夏天发布iPhone 5。 据国外媒体报道:美国科技博客iLounge周三爆料称,下一代iPhone将于明年1月发布,7英寸屏的iPad也在开发中。下一代 iPhone将于2011年初发布,并进行改装以避免天线问题。苹果将制造新一组bumpers橡胶套,采用全硅胶设计降低成本,并为每部iPhone配备。 目前iPhone 4在全球各地大卖,不过下一代iPhone 5已消息不断,早前不少报导有指iPhone 5将于明年初推出市场,但据业内人士透露,Apple有意计划把下代iPhone 5计划于明年中上市。 iPhone 5首次曝光,即将上市。1.5GHz A4处理器,使用全新材质氮涂层外壳,这种氮涂层外壳具有防划防磨的特效。800万传感器,而且iPhone 5完全解决了信号问题,并将支持4G连接,拥有32GB内存或64GB,此外,在续航能力方面也得到了大幅提高。 更高像素的摄像头 实现可能性:高 “脖友”传言称,索尼正在为iPhone 5开发性能更佳的800万像素摄像头。其实,早在今年4月iPhone 4还没发布的时候,就已经有消息表明iPhone 5会使用由索尼提供的800万像素摄像头模块组件,但这也仍然比目前1200万像素的手机落后。当然,拍照质量看的不仅仅是像素,如果处理芯片差,高像素也是浮云。 更快速的CPU 实现可能性:高 目前1GHz的CPU主频几乎是高端智能手机的标配,但随着摩托罗拉Droid 2 Global率先用上1.2GHz的CPU,相信明年更多的Android旗舰都会陆续跟进。因此这次传言iPhone 5将会用上1.5GHz的苹果A4处理器也并非空穴来风。 事实上,苹果收购PA半导体公司后,开始设计、推出自己的CPU。届时iPhone 5上使用新A4处理器达到1.5GHz速度值得期待。 外壳采用氮涂层新材质 实现可能性:中 想必大家见过iPhone 4屏幕被摔得粉碎的图片吧?iPhone 5有必要再一次提升抗摔性。据一家生产特殊材料厂家的爆料,iPhone 5将使用他们厂生产的这种全新材质氮涂层外壳,号称具有防划防磨的特效。这和之前iPhone 4的所谓硅铝酸盐玻璃面板(直升机和高速列车使用的玻璃,硬度是塑料的30倍,耐刮划)的特性听起来很相似。但是所谓氮涂层材质是不是浮云,还得到时候iPhone 5上市后试过才知道。 支持4G网络 实现可能性:高 当HTC率先实现手机支持4G网络后,业界对iPhone 5的期待就多了起来。据记者了解,目前LTE技术基本上已被定为下一代移动通信网络标准。爱立信、中兴、诺基亚-西门子、上海贝尔等也纷纷部署LTE网络。因此,iPhone 5支持4G网络自然没有技术障碍。另外,iPhone 5内嵌SIM卡的消息只怕是苹果一厢情愿。 更长的电池续航时间 实现可能性:高 苹果称iPhone 4的通话时间比iPhone 3GS超出40%,iPhone 5的电池续航能力进一步提升还有什么值得怀疑的呢?倒是有用户一直觉得iPhone的电池不能更换很麻烦,期望某一天iPhone可以自如换电池。但是,与提高电池续航能力相比,记者更相信苹果目前的设计原则——极简,不拆电池,随时iTunes同步充电,哪需多带一块电池。 |
环球网记者仲伟东报道,据美国当今最具影响力新闻博客网站《赫芬顿邮报》2月23日消息,苹果公司当天发出了产品发布会的邀请函,确认3月2日将在旧金山芳草地举行发布会。据悉,苹果公司当天公布一封类似iCal日历设计的邮件,上面写道:“过来看看2011将是什么年”。同时,上面还标注“将于3月2日在旧金山芳草地艺术中心举行发布会,只限受邀者参与。登记时间始于上午9点。请勿迟到。” 对于苹果公司的这一举动,外界普遍猜测其可能借此推苹果旗下的新产品——iPad 2。苹果首席运营官Tim Cook当天则表示,“大家应当看看”3月2日的邀请函,因为“这将为你提供线索”。 知情人士称,产品发布会日期已经确定,地点很可能会在旧金山的芳草地艺术中心(Yerba Buena Center for the Arts)举行,因为苹果通常都会选择在那里举办新品发布会。 分析师预计,iPad 2将比第一代产品更薄,并改进了显示屏,以及安装了前置摄像头和支持视频聊天软件FaceTime,并且将采用高通的多模芯片,可同时运行GSM和CDMA两种网络。 2代产品的厚度要比1代要薄三分之一,外形看上去会更像iPhone 4。另外据传言iPad 2的后置摄像头的像素为100万,前置为30万;USB接口被设计在机身侧面,底部则是效果增强的扬声器。 至于屏幕则仍然与前作保持一致,为9.7英寸,但对于分辨率却没有提及。另外还有一条比较意外的消息,iPad 2的背板可能会有八种不同的配色。 iPad 2距离上市可能已经非常临近,除了外观以外,关于新一代的应用处理器Apple A5细节也逐渐浮出水面。先温习一下现在iPad与 iPhone 4所使用的Apple A4,架构上是由ARM Cortex A8搭配PowerVR SGX535,而Apple A5则将架构更新到双核心的Cortex A9搭配PowerVR SGX543,这个GPU架构遽闻也是PSP2新核心采用的架构,新的PSP 2也推出了,现在的代号叫 NGP,采用的GPU为PowerVR SGX 543 MP4+。 又有证据表明iPad 2与iPhone 5将使用新的、多核心处理器。一款基于iOS的测试软件“泄漏”了这一消息,因为已经更新为“支持多核心处理器”。 这款名为Geekbench 2的软件售价0.99美元,用于测试处理器与内存的性能。而迄今为止所有的iOS设备都是单核心处理器,那么显然Geekbench 2这一次的更新将会针对新的iOS设备——iPad 2与iPhone 5。 据悉,第一代iPad所采用的液晶屏来自LGDisplay公司的IPS液晶面板,但由于新版iPad市场需求量加剧,苹果也与韩国、日本、台湾等地的多家供货商寻求合作。 iPad 2的屏幕将会采用三星将会采用三星移动显示器公司(Samsung Mobile Display)提供的Super PLS显示屏幕。Super PLS屏幕(Super Plane to Line Switching displays)。这种屏幕由三星在去年年度发布,它的显示效果要优于传统的IPS屏幕,它将屏幕的可视角度提高一倍,可以达到完美的无角度限制。不过遗憾的是,如果iPad 2采用了三星的这款屏幕,那么屏幕的分辨率最大也就是1280×800了,因为Super PLS屏幕最大只能实现WXGA级别的显示。 |
在过去的2010年里,还是涌现了不少大作游戏,其中一些可以称之为经典。不过,要在一年里的这么多游戏里选出几款经典,不是那么件容易的事情。 大家用游戏机平台、两大掌上游戏机平台、PC平台、手机平台,等等。今天我们还是以PC单机游戏为主。 年度重磅大作:星际争霸2 都说暴雪十年磨一剑,其实是12年磨一剑。自从2007年星际争霸2的预告片播出以后,星际争霸2就成为无数RTS玩家(无论是职业的还是非职业的)翘首以盼的焦点。经过无数次的测试版后,在2010年的夏天,星际争霸2——自由之翼终于重磅上市。
可以说,这款游戏作为年度第一的经典大作,也不会有太多的异议。毕竟星际争霸2的影响,实在太大了。游戏的剧情仅仅是第一章,虫族刀锋女皇凯琳甘终于“洗白”,变回人类了。以后的故事必然会有更多的冲突,我们都很期待下一个章节。 从种族平衡来说,暴雪通过一个又一个的补丁来平衡各种族的强弱,目前购买了终身CD-KEY的玩家也不少,大家对星际2的素质普遍还是比较满意的。 年度FPS经典:使命召唤黑色行动 其实2010年的经典FPS是不少的,不过号召力和游戏素质能和使命召唤:黑色行动相媲美的却并不多。游戏采用了上代的引擎,画面素质没有大的变化,操作手感仍然是一流,但是对硬件的要求好像却更高?许多玩家上代能流畅游戏的配置,这代变得很卡。 游戏的剧情就不过多描述了,主战场还是越南战争,武器也以那个年代的为主。比如爱好M-14的朋友,游戏里可以找到手感。有几关的设计,也比较巧妙,玩家可以体会到一些乐趣。 COD7:黑色行动 当然,游戏也有很多缺点,例如众多的BUG让不少玩家怨声载道。瑕不掩瑜,COD 7仍然是年度最受关注的FPS游戏。 年度赛车巨作:极品飞车热力追踪 虽然已经出了很多代,但不可否认的是,极品飞车系列一直是PC RAC游戏的代表作。每一代的推出,利用新的图像技术,都能营造出华丽的效果。另外游戏本身的速度感也让很多玩家爱不释手。
技术在不断进步,极品飞车系列也会不断进步下去,回味2010年曾经留下瞬间的这款热力追踪,共同期待极品飞车的下一个脚印。 RPG经典再续:质量效应2 如今的RPG已经不复当年的辉煌,主要是日式RPG已经逐渐衰落。FF13也不在具备当年FF7那样决定家用游戏主机命运走向的能力,而且PC版也是杳无音讯。虽然网络游戏FF14于年内推出,但是褒贬不一。至于像DQ这样的游戏,PC版更是不太可能。因此,现在PC RPG基本还是美式RPG的天下。 质量效应2 质量效应当初的推出曾让不少玩家惊叹,游戏的世界观、剧情架构想当宏大,游戏的方式趣味性也强。年初推出的续集质量效应2,延续了前作的优点,人物对话细腻,支线剧情也很丰富。 其实,质量效应的世界观,和最近流行的一部科幻小说《三体3——死神永生》有颇多相似的地方,细心的读者可能早已发现了。 耐玩度很高:拿破仑全面战争 全面战争系列从最初的“幕府将军全面战争”走到今天,已经过去了10年,可以说该系列虽然没有本质上特别大的变化,但基本上每一款都是经典。这归功于最初游戏的系统设计得很好。 这一代的拿破仑全面战争,再现18世纪末~19世纪初欧洲各国争霸战的状况。兵种丰富,武器丰富,当年战斗中起到很大作用的加农炮、榴弹炮,游戏里都有体现。阵型,在以往游戏中很大作用的因素,在近代战争中起的作用依然明显。 本作中的海战值得称道,船体、炮战设计得比较精细。在策略上,本作也有很多玩法,而且可选择的势力众多,耐玩度很高,是一款可以反复玩上很久的佳作。 似是故人来:荣誉勋章2010 想当年,《拯救大兵瑞恩》这部电影,的确给了我们很大的震撼。全新的跟随式拍摄手法,震撼的视觉特效和音效,带给我们比以前的电影真实很多的战场分为。而在那部电影之后,紧跟着就是荣誉勋章这款游戏,第一关仿效大兵瑞恩电影的开场,同样在游戏领域是很震撼的。
后来,使命召唤的崛起,使得荣誉勋章系列比较之下游戏性、画面、音效都显得颇有不如。上代过去数年之后,荣誉勋章重出江湖,这次不再以二战为背景,而是现代战争的题材。 作为一款设计游戏大作,荣誉勋章算是不过不失。该游戏很多玩家反映的一个缺点就是:玩一段时间容易呕吐…… DX11先行游戏:地铁2033 年初的时候,支持DX11游戏还不多,这款地铁2033则是较早支持DX 11的游戏。画质有DX9、DX10和DX11三种可选,当然如果选择DX11模式,对硬件的要求就非常高。 游戏本身根据畅销小说改编,剧情上自不必说很精彩。而在游戏氛围上,阴森恐怖、充满紧张感的气氛,确实是不错的体验。
当然,作为FPS,游戏或许有一些不尽如人意的地方。综合各方面来说,作为2010年经典游戏,地铁2033还是当之无愧的。 |
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