RGB模式 A+B=C    (A、B、C是三种颜色,A与B混合变成C颜色) 复制A通道到B通道,在图中A颜色会变成C颜色。 与B相对的颜色会变成白色。 红+绿=黄    红+蓝=洋红    蓝+绿=青    
 
 
 
 
溶解模式:溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。
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变暗模式:考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。
正片叠底:考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。
颜色加深:让底层的颜色变暗,类似正片叠底,会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。和白色混合没有效果。
线性加深:类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。
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变亮模式:和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。
滤色模式:就是滤去图片中的黑色,并把图片的白色相加。所以用了滤色以后,图片看起很明亮!
颜色减淡:与ColorBurn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。与黑色混合没有任何效果。
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