现在熊T天赋基本一样..唯一不通的是强化裂伤和狂乱撕扯的取舍..还有自然主义...

  现在做个计算比对下裂伤和狂乱撕扯..在18秒里.熊的攻击速度大概在3.5 3.8左右.就是说在3.5无视怒气的情况下.能打5.14下重殴..咱们算5下.

  同理..18秒里..点出强化裂伤..能从原来的3下打出4下裂伤..

  也就是这个花了3点强化裂伤的天赋.大概提升了33.33%的裂伤伤害..重殴花了5点天赋.加了20%的伤害.

  裂伤和点满狂乱撕扯的重殴对流血目标的伤害(不理解的看看裂伤说明去)差不多..裂伤微高.直接忽视这伤害.那么假设裂伤和重殴一下能打2000.在18秒里.重殴共造成伤害1W.裂伤8000..

  熊T的技能仇恨是伤害X1.45左右.那么就是在18秒里.就放重殴的仇恨是14500.裂伤是11600.但是T6属性给了裂伤15%的仇恨.就是说.13340...这样来看..重殴的仇恨确实比裂伤要高..不过几乎还是一样的...因为还忽视了一些裂伤的伤害..

  那么看看实际单拉已经流血的怪无视怒气的情况..熊T手法相信大家都差不多..

  18秒里.强化裂伤的熊T.能打出4个裂伤.5个重殴..狂乱撕扯能打出3个裂伤.5个重殴.

  没点狂乱的重殴伤害算1700左右.那么点强化裂伤的仇恨在25665.点狂乱撕扯的仇恨24505.还是差不多.但是强化裂伤只用3点天赋..狂乱撕扯缺要5点..

  而且经常用重殴的话..怒气很是问题..这个众所周知吧..

  别说重殴雕文..那是群怪..

  但是不要忘了.狂乱撕扯5点后能点出原始淤血...如果人品爆发的话.这么点的话就比强化裂伤的仇恨高了.人品一般的话..还是相差不是很多..不常扶老奶奶过马路的话...

  可是..你用了6点天赋..强化裂伤只用了3点..就是说.3点裂伤之后你肯定有富裕点数点狂乱撕扯..这样来看..还是裂伤比较值...而且重殴代替了普通攻击..会很影响怒气..这个众所周知..保持5割伤.裂伤CD好了就用.重殴有怒气就使..没怒气最好还是先消消气..普攻也有伤害的..

  但是无论怎么点..熊T的仇恨相对其他职业来说.依然很难被OT..

  我发现很多人..不去点强化兽群领袖..对于DPS来说..回的这点血真的没有必要...但是对于T来说.恢复4%的血并不少..虽然6秒只能出现一次.但是熊T来说..10秒内必有次暴击的把?..[没有的话..你去找春哥问问吧]每10秒4%.在一场1分半.俩分钟的BOS战里.还是比较好用的吧?

  自然主义..确实鸡肋...但是点满的话..在FB里..着所有物理伤害加10%..不好找吧?..反正我点了..这个对群怪的时候作用不小

  强化野性印记..2%所有属性...也不好找啊...反正我点了.

  激怒...点满比较舒服..但是3点够用了...

  原始精准..作为T..自然精准越高越好..不过这个天赋我点了..可是没看见属性里有加..估计是BUG..

  丛林之王..PVE的话实在没必要...PVP必点..YD爆发的关键..

  强化裂伤我是点满..狂乱4点..当让你要能从其他天赋里找出富裕的..狂乱点出原始淤血当然最好..不过这样仇恨已经够了..正常输出的话..O熊T几乎是不可能完成的任务..